Por que "King of Mind" foi bloqueado? Revele a verdade por trás dos tópicos quentes recentes
Recentemente, a notícia de que o miniprograma WeChat "King of Mind" foi repentinamente banido desencadeou discussões acaloradas na Internet. Por ser um jogo popular de competição de conhecimento, sua remoção repentina deixou muitos jogadores confusos. Este artigo combinará os dados importantes de toda a rede nos últimos 10 dias para analisar as causas do incidente e classificar as tendências de comunicação de tópicos relacionados.
1. Histórico do evento
“King of Mind” é um jogo social que obtém classificações através de respostas a perguntas. Desde o seu lançamento em 2017, acumulou rapidamente mais de 20 milhões de usuários. Em 15 de outubro de 2023, os jogadores descobriram que o miniprograma estava inacessível e o oficial não emitiu anúncio de suspensão do serviço com antecedência.
Nó de tempo | evento | Fonte de dados |
---|---|---|
15 de outubro | Jogadores relataram login anormal | Tópico Weibo #O rei dos cérebros não pode ser aberto# |
16 de outubro | Discussões relacionadas estão no topo da lista de favoritos de Zhihu | As visualizações atingiram mais de 12 milhões |
18 de outubro | O atendimento ao cliente da Tencent confirmou a remoção | Propagação da captura de tela da resposta oficial |
2. Três razões principais que são muito discutidas na Internet
De acordo com a análise dos dados das redes sociais, a atenção generalizada causada pela proibição deve-se principalmente aos seguintes factores:
Tópico quente | Proporção | Comentários típicos |
---|---|---|
Remoção repentina sem aviso prévio | 42% | "Como reembolsar a taxa de adesão recarregada?" |
Especulação de violação de conteúdo | 35% | “Questões históricas envolvem eventos sensíveis” |
Preocupa-se com jogos semelhantes | vinte e três% | "Será que" The Idiom Little Scholar "seguirá os mesmos passos?" |
3. Reações oficiais e da indústria
Até 20 de outubro, a Tencent não emitiu uma declaração formal, mas pessoas familiarizadas com o assunto revelaram que pode estar relacionado aos seguintes problemas:
1.Vulnerabilidade de moderação de conteúdo: há informações confidenciais não filtradas no banco de perguntas gerado pelo usuário
2.Risco de conformidade: O mecanismo de recompensa em dinheiro é suspeito de natureza de jogo
3.Disputa de direitos autorais: Algumas perguntas copiam diretamente o conteúdo da enciclopédia
Durante o mesmo período, outros produtos de questionário de conhecimento também responderam rapidamente:
Nome do produto concorrente | Medidas de ajuste | tempo |
---|---|---|
"Xuebajun" | Desative a função de geração de perguntas UGC | 17 de outubro |
"Cúpula da Cúpula" | Módulo de saque de dinheiro retirado das prateleiras | 19 de outubro |
4. Dados do usuário e avaliação de impacto
A abrangência do incidente superou em muito as expectativas e a difusão dos temas relacionados apresentou as seguintes características:
•A velocidade do surto de opinião pública: O volume de leitura do tópico Weibo ultrapassou 100 milhões em 6 horas
•Estrutura do usuário: 67% da população activa com idades compreendidas entre os 25 e os 35 anos
•Distribuição geográfica: Guangdong, Jiangsu e Zhejiang têm as discussões mais ativas
plataforma | Número de tópicos relacionados | pico de popularidade |
---|---|---|
Índice WeChat | 12 itens | 8,5 milhões |
Tik Tok | #mente王之杀# | 32 milhões de visualizações |
Estação B | Analise 37 vídeos | O maior número de barragens é 12.000 |
5. Análise das tendências regulatórias do setor
Este incidente reflete três grandes linhas vermelhas regulatórias para produtos educacionais e de entretenimento online:
1.Segurança de conteúdo: O conteúdo gerado pelo usuário deve estabelecer um mecanismo de revisão triplo
2.Conformidade do Fundo: A troca de moeda virtual requer qualificações correspondentes
3.Proteção de dados: a coleta de dados de respostas do usuário requer autorização explícita
De acordo com especialistas da indústria, a Administração do Ciberespaço da China está a realizar uma retificação especial no campo da "disseminação clara do conhecimento", e espera-se que mais produtos semelhantes sejam incluídos na lista de retificação.
6. Perspectivas para o acompanhamento do incidente
Atualmente, a operadora do “King of Mind” iniciou as seguintes medidas:
• Estabelecer uma equipe de conformidade dedicada
• Contate as autoridades reguladoras para comunicar planos de retificação
• Preparação para a nova versão do banco de questões
Os especialistas prevêem que se a retificação puder ser concluída e aprovada em 30 dias, o miniprograma deverá retomar as operações, mas o modelo de lucro poderá sofrer mudanças fundamentais. Este incidente também soou o alarme para toda a indústria de pagamentos de conhecimento, e a era de crescimento bárbaro chegou oficialmente ao fim.
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